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30 novembro 2011

Dungeon: End of Time

Masmorra: Fim dos Tempos (prometo que passarei a usar os nomes em português de forma geral, com tradução para inglês secundária)

Nessa instance enfrentamos 2 chefes dentre 4 opções escolhidas aleatoriamente pelo jogo, que são elas: Eco de Baine, Eco de Jaina, Eco de Sylvannas, e Eco de Tyrande, e depois Murozond, a versão corrupta de Nozdormu nessa versão do futuro pós-apocalíptico. O objetivo dessa missão é justamente acabar com o bloqueio q Nozdormu sente na linha de tempo originada nesse futuro q o impede de ir ao passado para resgatarmos a Dragon Soul (linhas de tempo, fazer o quê).

Vou postar aqui as dicas sobre os bosses na forma q eu for executando-as (quando):

  • Eco de Baine
    • Ele tem 2 golpes principais e um encanto para se preocupar: 
      • Throw totem, que ele lança seu totem para um jogador aleatório, causando dano em área e ficando encravado no chão...
      • E Pulverize, que ele faz um "pulo heróico" em um jogador aleatório destruindo a plataforma em q ele se localiza jogando a todos ali na lava.
      • Quando Eco de Baine toca na lava ele ganha um encanto Molten Fists que causa dano de fogo nos golpes, prejudicando o tank.
    • É interessante fazer:
      • Ao receber o golpe do totem, pegue o totem (clicando nele) no chão e jogue de volta em Eco de Baine: isso paraliza ele por 5 segundos e ele toma 50% mais dano. Tente guardar isso para paralizá-lo pouco antes dele usar pular, prevenindo a destruição da plataforma.
      • Afaste Eco de Baine da lava pra tirar Molten Fists.
      • Dê um pequeno passo na lava para ganhar o mesmo encanto Molten Fists e causar mais dano.
      • Use uma defesa especial (Barkskin, Savage Defense, ou use um trinket defensivo) quando Eco de Baine vier com Molten Fists.
  • Eco de Tyrande
    • Ela tem diversos golpes e principalmente:
      • Stardust: ataque interruptível a cada 10~12 segundos, guarde seu Skullbash para a 1ª e peça pra alguém interromper o 2º, assim sucessivamente.
      • Ataque em cone frontal, não deixe ninguém ficar atrás do Urso tank.
    • É interessante fazer:
      • Guarde seus especiais ofensivos para os últimos 30% pois ela entra em "enrage" e precisa cair o mais rapidamente possível.
  • Murozond
    • Tipo Dragão, existem duas características da classe: baforada frontal, que faz o tank nunca ficar de costas para os companheiros, e golpe de cauda, que causa dano se os DPS se posicionarem atrás. O encontro ainda tem um elemento novo: Nozdormu auxilia oferecendo um encanto de +40% poder (de cura, dano, vida) e acesso à Ampulheta do Tempo, que permite resetar todos os jogadores à posição inicial da luta menos Murozond – inclusive ressuscitando quem morreu.
    • Ele usa principalmente:
      • Temporal blast: dano Arcane em toda área a cada 5 segundos.
      • Infinite breath: baforada que causa encanto para o tank sofrer +10% dano Arcane (acumulativo).
      • Distortion bomb: dano Arcane em áreas específicas, formando um vórtice de dano no local.
    • É interessante fazer:
      • O Urso tank deve sempre mover Murozond pelo cenário para evitar o acúmulo de Distortion bombs na área dos DPS.
      • Também recomendo ativar de cara todos os especiais ofensivos na batalha, já vou explicar o porquê.
      • Usar especiais defensivos cada vez que Murozond usar Infinite breath.
      • A Ampulheta do Tempo oferece um recurso único que é devolver os jogadores à posição e estado inicial da luta, retirando quaisquer encantos negativos que estivessem acumulados – ou seja, é vital para tirar o acúmulo de + dano Arcano do tank, e inclusive resetando todos os especiais (cooldowns) – ou seja, por exemplo, Berserk e Savage Defense toda vez que usar a Ampulheta! Por isso, usar a Ampulheta na hora correta pode facilitar muito a luta.

Então é isso, espero ajudar com quaisquer dicas! Grrrau!

Versão em Português disponível!

Surpresa! Com o advento da versão 4.3 Hour of Twilight, a versão em português-BR já ficou disponível também! Para quem usava a versão em inglês ficou em destaque o novo botão "Idioma" na tela principal, liberando para download (em torno de 1,5GB) a localização para Brasil.

E assim surge pela primeira vez, "Hora do Crepúsculo", a primeira versão disponível no Brasil! =D

A Blizzard demonstra um carinho imenso com a tradução completa do jogo, desde todos os textos com uma tradução fluida, regionalizada, até todas as dublagens de voz! Isso mesmo, seus personagens favoritos, monstros e personagens não-jogáveis falando em português, inclusive com os sotaques compatíveis com a diversidade de accents em inglês para os personagens de diferentes raças.

Experimente os comandos:
/bobo (piadas únicas de acordo com sua raça e sexo)
/flerte ("cantadas" engraçadas de acordo com sua raça e sexo)
/cheer
etc.!

O único pesar é q teremos q reescrever todas as Macros anteriores, pois os nomes das habilidades mudaram e os códigos não mudaram automaticamente.

28 novembro 2011

Patch 4.3 Hour of Twilight esta semana

Segundo o famoso site www.mmo-champion.com, o Patch 4.3 deve chegar esta semana aos servidores oficiais, provavelmente amanhã dia 29, na mesma data em q se encerra esta temporada do PVP.

O patch se chama Hour of Twilight e trará a última raid sobre Deathwing, "Dragon Soul", além de 3 novas dungeons p/ 5 pessoas com itens a nível da raid Firelands para uma preparação rápida para a nova raid e forte integração com a história a ser contada na raid.

Uma das grandes novidades está na estréia do novo modo de raid, voltado para os participantes menos hardcores, chamado "Looking for Raid" (ou "Practice mode"), q é basicamente um "Looking for Random Dungeon" aprimorado para formar uma raid de 25 postos para pessoas "casuais", com prêmios de nível inferior à versão normal da raid, porém superior a todas as outras dungeons do jogo, e com dificuldade de acordo. Nesse modo será possível obter itens apenas na primeira vez q se participa da luta contra um chefe em cada semana, mas será possível repetir as lutas indefinidamente, ajudando outras pessoas ou simplesmente por diversão. Ao final haverá um prêmio de Valor points nas duas primeiras vezes em q se completar a raid.

Além disso virá os novos recursos, já citados aqui, "Transmogrification" e "Void storage", q são o mecanismo para mudar a aparência dos seus itens e o espaço adicional opcional para guardar itens sem encantos/gems/reforges/etc por um pequeno preço.

Para nós druidas 2 novidades interessantes:
  • Bear form passa a oferecer os 120% bonus para armadura em todos os níveis, não mais oferecendo apenas 65% até o nivel 40 (acabando a diferença entre Bear form e Dire Bear form).
  • Bear form agora recebe um bonus de stamina de 20%, em relação aos 10% anteriores, para compensar uma pequena desvantagem em relação aos proprietários de escudo.
  • O Glyph of Shred agora é Glyph of Bloodletting, permitindo que o Mangle também acrescente +1 segundo à duração do Rip (até no máximo 6 segs.) junto com Shred – isso ajuda muito nos casos em q não temos como usar Shred por não estarmos nas costas do alvo.

22 novembro 2011

Momento pre-Patch 4.3

Meu set para transmog Zandalari vibe já está quase completo, só faltando o helm alternativo [Guise of the Tidal Lurker] de BT. =) Um link muito bom com outras variedades de sets para transmog é: http://sunnierbear.blogspot.com/2011/09/transmogrification-outfits-for-druids.html com visuais legais para Worgen e alliances em geral também.

Atualmente o ambiente em Orgrimmar anda bem devagar. Acredito q o tamanho da raid Firelands afetou a dedicação dos jogadores entre um patch e outro, embora, para nós casuais, o Molten Front seja uma fonte "finita" mas intensa de atividade. Como eu voltei ao jogo recentemente, essa ainda é uma atividade pra mim. Para todos que já terminaram o grind e/ou não precisam dos itens ilevel 365, esse interesse já acabou faz tempo, restando realmente muito pouco além da repetição dos 7 bosses e os respectivos modos heróicos.


A ordem para completar as dailies de Molten Front mais interessante para o Feral Druid com certeza é completando primeiro Filling the Moonwell, afinal libera:
 E claro, na raid Firelands propriamente dita, a reputação de Avengers of Hyjal é pontuada por ótimos itens desde o nível "amistoso" (friendly).

08 novembro 2011

Lançamento no Brasil em Dezembro

Sim amigos, finalmente, a data de lançamento do World of Warcraft no Brasil:

6/12/2011

Com novos servidores dedicados ao Português-BR, o jogo virá 100% traduzido, do texto às dublagens (que parecem fantásticas)!

No mesmo dia alguns servidores de grande população brasileira (aka Warsong-US) terão transferência gratuita para os novos servidores.

Transmogrification e nós

Meus bros trolls e druidas, principalmente druidas trolls! Regozijem-se! É chegada a hora de honrarmos nossa herança cultural! Vestimentas específicas de trolls e druidas a qualquer momento para todos!

Neste Patch 4.3 teremos a chegada do Transmogrification (vulgo Transmog ou ainda Xmog):
E o q é isso? Simplesmente, é a permissão para usar itens com outra aparência e os stats do seu melhor item - as únicas exigências são:
  • Serem vestimentas do mesmo tipo, ou seja, plate/plate ou leather/leather
  • Serem armas do mesmo tipo, ou seja, 2h-sword/2h-sword, 1h-axe/1h-axe, com excessão de bow/gun/crossbow q serão equivalentes (para sorte dos hunters)
  • Serem itens de qualidade no mínimo especial (verde) e não lendário (laranja)
  • E possuir os dois itens em sua bag no momento da fusão, claro!

Ou seja, nunca mais teremos q usar um item de rogue, com a vil aparência de rogue, em nossos corpos druídicos! Basta transmog aquele seu novíssimo agility leather (ou até spirit leather) com suculentos stats recém adquirido mas q não combina com seu set atual para um item coerente ou o q achar mais legal. Procure seu transmogger mais próximo, pegue aquele seu velho item que combina exatamente com o resto do seu look e troque a aparência! Voi la!


Por exemplo, segue meu conjunto Zandalari vibe para troll druid definitivo, com itens facilmente conseguíveis em Zul'aman, Zul'gurub e um pouquinho de Outland:


Head: [The Savager's Mask]
Shoulders:  [Tusked Shoulderpads]
Chest: [Shadowtooth Trollskin Breastplate]
Legs: se preferir calça [Shallow-Grave Trousers] (comprado em Shattrath) ou se preferir saiote, como eu, encontrei uma opção muito coerente no visual em SSC: [Nordrassil Feral-Kilt] (token do T5 em Shattrath)
Hands: [Knotted Handwraps]
Feet: [Fasc's Preserved Boots]

Uma alternativa mais druídica (mais leve) para o Head é [Guise of the Tidal Lurker] em Black Temple (Naj'entus) com aparência semelhante ao T6 mas com a cor esverdeada compatível, ou, claro, outros helms como tiaras, máscaras, e a marca da lua do head T8 [Valorous Nightsong Headguard] em Ulduar, perfeito para um moonkin druid.
Ironia =)
O mesmo quesito serve para um conjunto Nativo-Americano para um tauren druid, todo baseado no T6 Thunderheart Raiment/Harness original conseguido em Black Temple e Caverns of Time: Battle of Hyjal que é inspirado na cultura "bovina", incluindo diversos símbolos de Blood Hoof, junto com a staff de Argent Tournament [Staff of Feral Furies]. Mais taurino impossível =)

Ao quebrar o paradigma do Aparência = Poder, a Blizzard abre caminho também para eliminar a barreira visual Horde =/= Aliance para o futuro patch 5.0 - Mists of Pandaria, a nova expansão de WoW q vai incluir a nova raça Pandaren q se dividirá tanto para Horde como Aliance.