Gurthalak |
Stats:
- Força (strength): obviamente aumenta o dano, e ainda supera todos os outros, mas na realidade depende principalmente do nível de seus itens e alguns encantos.
- Acerto (hit): atingir 8% de acerto é o stat secundário mais importante; um golpe errado custa muita raiva não-ganha, e isso vale para os golpes de oportunidade da maestria.
- Aptidão (expertise): cerca de
2024 pontos são necessários para um chefe inimigo não desviar (equivale a 5%), pela mesma razão acima. - Acerto Crítico (critical hit): quanto mais, melhor; é o preferido após atingir o máximo de acerto.
- Maestria (mastery): se não for possível reforjar qualquer outra coisa por Acerto Crítico, troque por Maestria para ganhar mais golpes de oportunidade.
Rotação:
E a sequência de golpes deve ter a seguinte prioridade, em Postura de Batalha:
Dilacerar (Rend): toda luta deve começar com Dilacerar e terminar com isso ativo! Toda spec de Armas se desenvolve ao redor desse sangramento, não-curável; mas não precisa usar sempre.
Golpe Mortal: além da penalidade de 25% na cura (útil no JxJ), o Golpe Mortal é um dos ataques mais fortes e agora renova a duração do sangramento de Dilacerar e acumula o bônus
Golpe Colossal: causa forte dano e dá um bônus temporário de penetração de 100% de armadura no alvo (apenas 60% em jogadores) aumentando muito o dano seguinte! Use quando o bônus não estiver ativado, ou seja, quase sempre.
Subjugar (Overpower): esse golpe tem +60% chance de ser Crítico devido ao talento "Apetite de Sangue" e se aproveita dos bônus conferidos por Golpe Mortal e Colossal, se tornando a maior fonte de dano do guerreiro Armas ao longo de uma luta, então use sempre.